
Maya
AccuRig 是 Reallusion 推出的 AI 驱动 3D 角色自动绑定工具,主打 “一键快速、高精度、艺术家友好”,专为 Maya/Blender/UE/Unity 等主流 3D 软件提供人形 / 类人角色自动绑定与动画适配。
核心定位
- 面向 3D 扫描、雕刻、建模裸模(A/T 姿势优先),5 步完成自动绑定,大幅降低手动绑定成本。
- 兼容单 / 多网格、高低模、非对称 / 异形角色,输出标准骨骼与高质量蒙皮权重。
- 无缝对接 Character Creator、ActorCore 动作库,支持一键套用与动画重定向
核心功能
- 智能自动绑定
- AI 识别人体结构,自动生成标准人形骨骼(含手指、面部骨骼)。
- 自动计算高精度蒙皮权重,优化肩 / 肘 / 膝 / 手指等复杂关节运动。
- 支持局部绑定 / 重绑定,适配不规则模型与硬表面道具。
- 骨骼与权重优化
- 骨骼位置 / 旋转 / 比例可手动微调,支持扭曲骨骼(Twist Bones) 避免穿模。
- 蒙皮权重可视化编辑,一键优化 / 平滑 / 重置,支持硬表面权重控制。
优势
- 快:几分钟完成专业级绑定,替代数小时手动工作。
- 准:AI 权重接近专业绑定师,运动自然、关节无撕裂。
- 兼容:全平台导出,无缝接入主流 3D 管线。
- 免费基础版 + 付费高级版,个人 / 团队均可使用。

